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第215章 血战俱乐部(1 / 2)

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憎恶的仇恨值被盾卫死死地拉在自己身上。

其余的近战职业围在憎恶周围开始释放技能,一时间五颜六色的技能发出的光芒落在它的身上。

“破甲。”其中有个别战士用出这一招,它会进一步削弱憎恶的防御值,让它受到的近战伤害加深。

转职为游荡者的人则用出另一个技能。

出血,这个技能能让目标在二十次内所受的近战伤害增加两点。

这两个技能衔接刘念的伤害加深和瓦解射线简直将憎恶的防御值一削再削,让防御力如此惊人的憎恶也如同待宰的羔羊一般脆弱。

刘念此时向独孤星表达出自己对于憎恶技能的看法。

独孤星听后从善如流,安排所有的远程职业聚在一起躲在骷髅的身后。

说实话那个伸长手臂的技能确实让人防不胜防。

如果刘念的想法失败,那也是没有办法的事,这是必须要冒的风险。

如果成功的话,远程单位的保障就提高了许多。

所以,综合考虑之下,他同意了刘念的观点,以此来测试憎恶刚才那个技能。

反正无论如何都要冒险,不如主动一点,将损失降到最低。

好在骷髅的数量足够多,将十个人围在中间绰绰有余。

而且远程职业看见身前有骷髅保护,自身也不用毫无防护的暴露在憎恶的视野里,心中安定许多。

也觉得这个想法不错,如果仍然中招,那也是自己的锅,怪不得别人。

五个远程职业包括独孤星在内,三弓手二法师,一冰法一雷法。

独孤星是雷法,目前掌握最厉害的法术是雷电术。

和老大撞职业,冰法就寒酸许多,只有寒冰箭魔法,这还是刚刚怪物攻城获得的报酬。

雷系魔法有几率让目标陷入感电状态,受到的伤害会提高,并有几率触发麻痹效果。

冰法就很通俗易懂,魔法命中后能让目标单位攻击速度和移动速度下降。

虽然通俗易懂,但是减益的效果还是十分不错的,尤其是降低攻击速度,等于变相的增加近战职业的存活率。

弓手的处境就很尴尬,需要找角度才能进行攻击,这让他们没有太多发挥的空间。

如果找到好的角度,还要提防憎恶神出鬼没的拉人技能。

他们只能瞄准之后进行抛射,毕竟没有友军伤害,如果射中近战职业就非常尴尬,所以输出能力打折。

众人围着憎恶输出一阵后,配合越发默契。

憎恶大怒手臂再次伸长,向着远程单位袭来,远程单位输出不停,跑是跑不过的,还不如冒死输出。

只见如同刘念预料中的一样,站在刘念身前的骷髅战士第一个接触到憎恶,瞬间被长臂拉扯过去。

遗憾的是骷髅战士血量不高,还没拉回憎恶身边就变成一地碎渣。

这次没有人员伤亡,让独孤星的团队士气大振,他们挥舞着武器的速度都加快许多。

远程职业悬着的心也放了下来,纷纷卖力的输出。

憎恶的血量很快就被众人压到一千二左右。

只要再来回输出几次,击败憎恶就是板上钉钉的事。

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