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第10章 狼人与鸣钟(1 / 2)

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【检测完成,已根据角色属性生成教学副本。】

穿过大门之后,就来到一个浓雾弥散的场景,铠甲,剑和盾都自动出现在长孙应身上。

长孙应环顾一圈,猜测自己应当是处于某个裂谷的底端,左右身侧都是至少数十米高望不到头的竖直山壁,夹在中间的这条裂缝也就不到三米宽,而背后就是这条裂谷的尽头。

不过说是尽头也不太准确,事实上背后的峭壁上方大约五米的位置可以看到有个看不太清楚的断层。

此时似乎还没有激活游戏角色的初始超凡能量,但是在把剑和盾都挂到背后之后,即使顶着铠甲的重量,长孙应还是在助跑之后比较轻松地手脚并用爬了上去。

这个断层确实是个平台,甚至于可以说是一条道路,但只要稍微走出几步就会撞到体育场同款的蜂窝纹以太屏障,昭示着此路不通的事实。

“还以为会有什么小彩蛋。”

长孙应稍微遗憾了下,就重新跳回底端,朝着裂谷延伸的方向探索。

大约走出十步,视野中弹出一块窗口

【加载新手教程】

大约三秒之后,一个与其他潜入式游戏相似的菜单页面替换了这行字符,但与一般游戏将菜单做进视觉层不同,超凡前线似乎将菜单直接连接到了意识层,长孙应依然可以清晰看到菜单界面“后方”的场景。

此时,整个界面被进行了模糊处理,只能看到大致的形状,在模糊滤镜的上方有文字提示。

【您可以查看打开本菜单查询您的角色属性,状态,技能,装备以及物品信息列表和面板,同时可以随时在设置选项中退出游戏或调整部分画面设置】

无机质的语音念白依旧随提示一同出现。语音结束之后,菜单左上角区域上覆盖的模糊滤镜消失,显现出四行类似一般游戏中血条或蓝条的长方形图案。

一个箭头浮现,指向了第一行红色方形条,依然是同时弹出的语音和文本提示:

【这是您的综合生命值,无具体数值,以百分比显示,仅供参考使用。低深度潜入玩家或高和谐程度玩家需特别注意,降低至30%以下通常将导致您角色的性能大幅下降,降低至5%以下时,您的角色通常将失去活动能力。】

接着箭头下移到第二行绿色槽:

【这是您的精力值,将以具体数值显示,奔跑、战斗、使用技能和学习等高强度活动将导致此数值降低,休息或部分物品/技能/专长将可以恢复此值,同样仅供参考使用。再次特别提示低深度潜入玩家或高和谐程度玩家,该数值低于30以下时通常将降低您角色的性能,达到0时将导致无法活动。】

箭头继续下移,但这次直接移到了最底下那条槽之间,可以看到上面一条是橙色的,而下面一条几乎是空的,只能看到一点点蓝色、又或是紫色填充其中以示存在。

然后,一个大括号出现在箭头和槽位之间,它不仅包括了还未介绍的两槽,还象征性地向下延伸了一个槽位。

【这些是您的超凡能量,以具体数值显示,部分超凡能量消耗至较少或完全消耗时可能产生负面状态。当前值:生命能:300/300;灵能:不可用。】反而介绍得很简短。

随着超凡能量槽的显现,长孙应可以感觉到体内出现了活跃的生命能,其强度虽然无法与测试时的状态相比,但至少也是个“水龙头”的级别,比如今在沃恩德的那副身躯中基本只有潜移默化之力的“注射器”级别强出不知凡几。

“说好的还原这种超凡能量从微弱逐渐成长的过程呢?”

长孙应忍不住吐槽。

只是不知为何,与陆鹏广之前说的不同,虽然这个系统也显示长孙应已经觉醒了灵能,但却完全无法感应和使用。

然后在目前的四个功能各异的长条下方,又一片区域上覆盖着的模糊滤镜消散。

这是一片空白的区域,这次的文本提示直接在区域中出现,然后又消散:

【这是您的状态栏,增益效果或负面效果将在此处显示,当前状态:无。】

随后被解锁的是同样在RPG游戏中不可或缺的属性和经验栏目。

【这是您的属性栏,您可以在此查看自己的等级/升级所需经验和各项基础属性的加成情况】

【用户名:长孙应】

【等级:1】

【经验:0/100】

【挑战等级:17——能够和五个配置合理的平均水平17级NPC组成的队伍进行势均力敌的战斗】

【力量:9(5)——对纯粹**力量、肌肉锻炼程度的评价】

【敏捷:9(5)——爆发速度,反应速度,身体协调和控制能力的综合评价】

【体质:8(5)——对身体的承受力,耐力,健康与免疫力的综合评价】

【智力:7(5)——对学习、理解和记忆能力的综合评价】

【感知:9(5)——对五感的灵敏程度,洞察力和直觉判断力的综合评价】

【意志:10(5)——对精神坚韧程度、维持自我的能力、集中专注的能力的评价】

【注:游戏默认所有角色一级时六大属性均为5,每次升级可获得一点自由属性点,用以提升基础属性值。对于在沃恩德中不足5的属性,将自动提升至5。

而对于在沃恩德中超过5点的属性,将暂时以沃恩德上的数值为准,且每次升级时获得的自由属性点将自动添加至游戏中数值低于沃恩德数值的属性上,直至六大属性基础数值均大于等于沃恩德中数值之后,可正常随升级获得自由属性点】

稍微有点拗口的说明,长孙应略微计算了一下,自己需要等到23级之后才能正常获得自由属性点提升自己的基础属性数值。

“看起来是出于游戏平衡性的考量,现实中强大的玩家可以更轻松地探索、战斗和升级,而现实中是普通人的玩家可以在早期就进行自由加点,更加灵活。”

稍作等待之后,发现并没有更多的模糊覆盖区域被解锁,于是长孙应继续向前。

又在迷雾中沿着裂谷前进了约20米,前方的雾气中传来一个脚步声,还能依稀看见一点摇曳的火光,似乎是有人举着火把或者提灯在靠近。

菜单再次自动弹出,这次又有连续三个系统界面被解锁。

【这是您的装备栏,您可以在此查看身上装备的具体信息和效果,当前装备有:骑士铠甲(全身),鸢形中盾,长剑】

这次的初始装备不像最终测试时一样有高额的属性加成或者超凡能力,仅有普通的属性,如:

【长剑】

【优先级:5】

【超凡特质或加成:无】

【技能:无】

【装备需求:无】

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